Ein RPG in 16 Stunden

Ich habe in 16 Stunden ein Action RPG erstellt. Alle Grafiken und der komplette Programmcode stammen aus meiner Hand. Seht euch das Video an und schreibt mir ein Kommentar. Verbesserungsvorschläge, Ideen und mehr sind willkommen. Wer selbst eine Runde zocken will findet unter dem Video noch einen Download Link. Viel Spaß mit dem Video.

Details:
Verwendete Engine: Unity
Programmiersprache: C#
Grafiken erstellt mit: Gimp, Pyxel Edit

Selbst mal probieren?
SUPE 38: Download Link (Windows)

Octalysis Framework

Vom pädagogischen Konzept zum Gameplay

Wenn ich mich mit Eltern und LehrerInnen über das Lernspiel „Vorschule Zahlen und Mengen“ unterhalte, kommt meist sehr früh die Frage nach dem pädagogischen Konzept auf. Im folgenden Artikel möchte ich genau darauf eingehen. Zum besseren Verständnis, werde ich es anhand der Entstehungsgeschichte der App schildern. Vom pädagogischen Konzept zum Gameplay weiterlesen

Fastfood für Lebensmittelintoleranz

Das Leben mit Lebensmittelintoleranz kann ganz schön mühsam sein. Einerseits ist es schwierig den Körper mit allen Nährstoffen zu versorgen und Andererseits ist es vor allem unterwegs oft schwierig etwas Vernünftiges zum Essen zu bekommen. Dieser Artikel richtet sich an Personen mit Fructoseintoleranz, Laktoseintoleranz und oder Glutenunverträglichkeit.

Fastfood für Lebensmittelintoleranz weiterlesen

Big Indie Fest 2018

Auf dem Big Indie Fest 2018 Wien, präsentierten unabhängige Entwickler aus ganz Europa ihre aktuellen Projekte. Unter anderem war auch unser aktuelles Projekt, die Lernapp „Vorschule Zahlen und Mengen“ am Start. Das Event war ein Riesenspass und sorgte für einige Überraschungen. Nachdem der Staub sich gelegt hat und ich mich etwas erholen konnte, will ich kurz über das Event reflektieren.

Ein  Beitrag von Armin Solderer Big Indie Fest 2018 weiterlesen