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Spielertypen

15. Februar 2018Allgemein, InformatikGamedesign, Gamification, Informatik, SpielertypenRobert Richter

Beschäftigt man sich eingehend mit der Einteilung von Spielertypen im Kontext von Videospielen, kommt man an diesen drei Modellen nicht vorbei.  Spielertypen weiterlesen →

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Spielertypen nach Yee

26. Januar 2018Allgemein, InformatikGamedesign, Gamification, Spiele, SpielertypenRobert Richter

In vorgehenden Artikeln habe ich mich bereits mit den „Motivationstypen nach Sherry“ und  den „Spielertypen nach Bartle“ eingehend beschäftigt. Dieses Mal nehmen wir die „Spielertypen nach Yee“ genau unter die Lupe. Spielertypen nach Yee weiterlesen →

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Oculus Rift – Das Beste gibt es kostenlos

15. Januar 2018Allgemein, Spiele, VRSpiele, Test, Virtual Reality, VRRobert Richter

Für die Anschaffung eines modernen VR Systems muss man trotz des Preisverfalles im letzten Jahr immer noch tief in die Tasche greifen. Um so besser, dass es bei Oculus gleich mehrere  erstklassige VR Erfahrungen umsonst gibt. Im Folgenden findest du meine 3 aktuellen Favoriten.  Oculus Rift – Das Beste gibt es kostenlos weiterlesen →

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Google im VR Dilemma 2

19. Dezember 2017Allgemein, Informatik, VRAndroid, daydream, Gear-VR, IT, Spiele, VRRob64

Über die Defragmentierung von Android als VR Plattform habe ich ja bereits hier geschrieben. Leider ist dies nicht das einzige Problem. Obwohl moderne Smartphones auf den ersten Blick recht leistungsstark wirken, haben sie verglichen mit PC gebundenen Systemen wie Oculus und VIVE eine geradezu lächerliche Rechenpower. Google im VR Dilemma 2 weiterlesen →

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cardboard vr-box

Google im VR Dilemma

9. Dezember 2017Allgemein, Informatik, VRAndroid, cardboard, daydream, Gear-VR, Google, smartphone, VRRob64

Entwickelt man eine Virtual Reality App für Android wird man schnell mit der Fragmentierung des „VR Standards“ konfrontiert. Aber auch für Anwender ist dies nicht unproblematisch. Google im VR Dilemma weiterlesen →

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Postmortem: VR Voxel Editor

1. Dezember 2017Allgemein, InformatikInformatik, IT, lernen, Programmieren, Unity, Virtual RealityRobert Richter

Dass man mit Projekten bestehendes Wissen vertiefen und neues erlangt kann, sollte allerseits bekannt sein.  In diesen Artikel  möchte ich dich auf meine Erkenntnisreise mitnehmen und dich motivieren eine eigene zu starten. Verlieren kannst du dabei nichts.

Postmortem: VR Voxel Editor weiterlesen →

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Motivationstypen Sherry

Motivationstypen nach Sherry

28. November 2017Allgemein, SpieleGamification, lernen, quiz, Spiele, SpielertypenRobert Richter

Mit der Einteilung von Spielern in Spielertypen hat sich bereits eine Vielzahl an Wissenschaftlern beschäftigt. In diesem Artikel erfährst du etwas über die Motivationstypen nach Sherry. Motivationstypen nach Sherry weiterlesen →

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Die 4 Spielertypen nach Bartle

Spielertypen nach Bartle

20. Oktober 2017AllgemeinRob64

Mit der Einteilung von Spielern in Spielertypen hat sich bereits eine Vielzahl an Wissenschaftlern beschäftigt. In diesem Artikel wird das nicht unumstrittene Modell von Richard A. Bartle genauer betrachtet. Spielertypen nach Bartle weiterlesen →

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NES Controller

Gamification VS Serious Games

20. September 2017Allgemein, Informatik, SpieleGamification, Informatik, lernen, quizRobert Richter

Der Begriff Gamification hat zusammen mit der Akzeptanz von Videospielen in den letzten Jahren stark an Bedeutung gewonnen (1).  In diesem Artikel erfährst du, was Gamification bedeutet und wo der Unterschied zu Serious Games liegt. Gamification VS Serious Games weiterlesen →

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VR CORE GameJam Graz

10. August 2017Allgemein, Informatik, SpieleAndroid, App, Informatik, IT, Nerd, Spiele, Unity, Virtual Reality, VRRobert Richter

Mit Laptop und VR Brille bewaffnet machte ich mich zusammen mit Armin S. auf den Weg nach Graz um am VR GameJam teilzunehmen. Fest entschlossen dieses Mal einen Fehlschlag zu riskieren und nicht auf Nummer sicher zu gehen trafen wir am Nachmittag in der Technischen Universität Graz ein. VR CORE GameJam Graz weiterlesen →

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