The Legend of Zelda – A Link to the Past
Ich habe The Legend of Zelda – A Link to the Past durchgespielt. Endlich habe ich diesen Klassiker von Nintendo nachgeholt.
The Legend of Zelda – A Link to the Past weiterlesenNintendo Switch Verkaufszahlen Weltweit
Das Beste, was wir tun können, ist nichts
Das Beste, was wir tun können, ist nichts. Eine Leseempfehlung von R.Richter. In diesem Artikel erfährst du ob dieses Buch auch etwas für dich ist.
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Die 4 Stunden Woche
Die 4 Stunden Woche. Eine Leseempfehlung von R.Richter. In diesem Artikel erfährst du ob dieses Buch auch etwas für dich ist.
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Unablenkbar – Buch
Unablenkbar. Eine Leseempfehlung von R.Richter.
In diesem Artikel erfährst du ob dieses Buch auch etwas für dich ist.
Die Tricks der Politiker – Buch
Die Tricks der Politiker. Eine Leseempfehlung von R.Richter.
In diesem Artikel erfährst du ob dieses Buch auch etwas für dich ist.
2D Charaktereditor
In diesem Artikel erfährst du, wie Schritt für Schritt ein 2D Charaktereditor erstellt wird. Das Konzept lässt sich auf jede beliebige Engine anwenden.
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Achievements
Achievements kommen nicht nur bei Videospielen zum Einsatz. Im folgenden Artikel nehmen wir diese häufig anzutreffende Belohnungsmechanik unter die Lupe und sehen uns an wie deren volles Potenzial ausgeschöpft wird.
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Ein RPG in 16 Stunden
Ich habe in 16 Stunden ein Action RPG erstellt. Alle Grafiken und der komplette Programmcode stammen aus meiner Hand. Seht euch das Video an und schreibt mir ein Kommentar. Verbesserungsvorschläge, Ideen und mehr sind willkommen. Wer selbst eine Runde zocken will findet unter dem Video noch einen Download Link. Viel Spaß mit dem Video.
Details:
Verwendete Engine: Unity
Programmiersprache: C#
Grafiken erstellt mit: Gimp, Pyxel Edit
Selbst mal probieren?
SUPE 38: Download Link (Windows)