Alle Zelda Teile durchspielen

Am Donnerstag den 16.08.2018 begann meine Reise. Alle Spiele der Videospielreihe “The Legend of Zelda” durchzuspielen. Aber warum eigentlich? Bei meinem erstes Zelda Links Awaking bin ich jahrelang nicht mal bis zum ersten Dungeon gekommen. Bei Zelda 2 kam ich jahrelang nicht weiter als zu Dungeon zwei. Später habe ich dann Zelda Ocarina auf Time irgendwo bei den Goronen aufgegeben. Viele Jahre danach habe ich Zelda Wind Waker bis zum letzten Dungeon gespielt und dann plötzlich aufgegeben? So durfte meine Geschichte mit der Zelda Reihe nicht enden! Meine Lösung:

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10 Grafikstile in Videospielen erklärt mit Beispielen

Diese Grafikstile in Videospielen sollte jeder kennen, der sich mit Videospielen beschäftigt. Viele der Grafikstile sind historisch entstanden, werden aber auch in modernen Games verwendet. Welchen Grafikstile bevorzugst du und welchem kannst du nichts abgewinnen? Folgende Grafikstile werden in diesem Video besprochen: Pixel Art, 8Bit Pixel Art, 16Bit Pixel Art, Gameboy Pixel Art, Low Poly, Voxel Art, Cel Shading, Isometrisch, Papercraft und ASCI-Art

Grafikstile in Videospielen von Rob64 Gaming
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