Alle Zelda Teile durchspielen

Am Donnerstag den 16.08.2018 begann meine Reise. Alle Spiele der Videospielreihe “The Legend of Zelda” durchzuspielen. Aber warum eigentlich? Bei meinem erstes Zelda Links Awaking bin ich jahrelang nicht mal bis zum ersten Dungeon gekommen. Bei Zelda 2 kam ich jahrelang nicht weiter als zu Dungeon zwei. Später habe ich dann Zelda Ocarina auf Time irgendwo bei den Goronen aufgegeben. Viele Jahre danach habe ich Zelda Wind Waker bis zum letzten Dungeon gespielt und dann plötzlich aufgegeben? So durfte meine Geschichte mit der Zelda Reihe nicht enden! Meine Lösung:

Alle Zelda Teile durchspielen. Und wenn man schon dabei ist warum auch nicht gleich aufnehmen. Ob sich das jemand ansehen will war mir zumindest am Anfang nicht wichtig.

Hier findest du alle Zelda Teile, die ich bisher durchgespielt habe, inklusive ein kleines persönliches Kommentar und der jeweiligen Playliste auf YouTube.

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda – Erschienen 1986 am NES

Cronologisch der erste Zelda Teil der erschienen ist und auch der Erste, den ich auf meinem Youtube Kanal “Rob64 Gaming” durchgespielt habe. Ab und zu beim Spielen zu Sprechen vergessen und bescheidene Audioqualität. Aber jeder Anfang ist schwierig. Ohne Komplettlösung hätte ich diesen Teil wahrscheinlich nie durchgespielt. Die Reihe hat 25 Folgen, die nur zwischen 10 und 25 Minuten lang sind.

Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link – Erschienen 1987 am NES

Zelda 2 The Adventure of Link ist meiner Meinung nach der wahrscheinlich schwierigste Zelda Teil bis heute. Manche Rätsel sind ohne Lösungshilfe nur durch Glück lösbar und der Weg zum Endboss ist so hart, dass man auch mit Übung am Weg dorthin schon scheitert. Mit exzessiver Nutzung der Savegame Funktion des Emulators hab ich es dann doch noch bis zum Ende geschafft.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past – Erschienen 1991 am SNES

Da ich meinen NES erst bekommen habe als der SNES schon am Markt war, hatte ich leider erst sehr spät den Genuß dieses Meisterwerk zu Spielen. Später dann irgendwann von einem Kollegen ausgeborgt, aber leider nur für eine Woche und natürlich das Ende nicht gesehen. Erst 2021 habe ich es im Zuge des Let’s Plays zum ersten Mal durchgespielt. Das Spiel sieht hier optisch etwas anders aus, da ich einen speziellen Filter benutzt habe der Zelda A Link to the Past etwas moderner aussehen lässt.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening

The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Erschienen 1993 am Gameboy
HD Remake von The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Erscheinen 2019 auf der Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Link’s Awakening war nicht nur mein erstes Zelda, sondern auch der erste Zeldateil, den ich jemals durchgespielt habe. Es hat allerdings Jahre gedauert, bis ich das Ende des Games gesehen habe. Auf meinem YouTube Kanal habe ich es gleich mehrmals durchgespielt. Einmal die klassische Gameboy Version und später dann auch das HD Remake auf der Nintendo Switch im deutlich schwereren Master Modus. Später habe ich mich auch an einen Speedrun des Spieles gewagt und konnte es mit 2 Stunden 39 Minnuten beenden, womit ich eine TOP100 Plazierung erzielen konnte.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Erschienen 1998 am Nintendo64

Angeblich der beste Zelda Teil überhaupt. Damals am Nintendo64 habe ich es nicht durchgespielt und später am 3DS auch wieder abgebrochen. 2022 war es endlich soweit! Nicht alleine, aber zusammen mit dem Chat in insgesamt 21 Livestreams durchgespielt. Ein besonderes Erlebnis, auch durch die 4K Texturen.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask

The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Erschienen 2000 am Nintendo64

Majora’s Mask ist auf jeden Fall der düsterste Zelda Teil. Das Spiel habe ich am Nintendo64 nie besessen und später die Nintendo 3DS Version nach nur wenigen Spielstunden zur Seite gelegt. Viele Jahre später habe ich die original N64 Version auf der Nintendo Switch gestartet. Mit viel Hilfe vom Livechat habe ich irgendwann dann doch das Ende gesehen. Der Zeitdruck und die permanet düstere Atmosphäre gefällt mir aber bis heute nicht.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons – Erschienen 2001 am Gameboy Color

Warum ist damals Zelda Oracle of Seasons komplett an mir vorbei gegangen? Nach langem Zögern habe ich mich 2025 endlich dran gewagt. Belohnt wurde ich mit wunderschöner Pixelgrafik, coolen Dungeons und einem finalen Kampf für den ich 1 Woche üben musste. So etwas vergisst man nicht so schnell. Was für ein epischer Kampf!

The Legend of Zelda: Four Swords

Noch nicht durchgespielt 😉

The Legend of Zelda: Oracle of Ages

The Legend of Zelda: Oracle of Ages – Erschienen 2001 am Gameboy Color

Nachdem ich Zelda Oracle of Seasons durchspielte, wagte ich mich mit dem erhaltenen Code gleich an Oracle of Ages. Mit einem Herzteil mehr, dank Passwort von Seasons, und einigen Ringen, die Verbesserungen bewirken, sollte dieser Teil ja kein Problem sein. Zelda: Oracle of Ages stellte sich aber schnell als sehr sehr schwierig heraus. Zum Glück kann bei der Nintendo Switch Version jederzeit gespeichert werden – eine Comfort Funktion, welche man schnell zu schätzen lernt.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Legend of Zelda: The Wind Waker – Erschienen 2003 am GameCube

Die Original Version ist hier wiedermal ziemlich an mir vorbei gegangen. Später habe ich die HD Version auf der WiiU in einer 3+1 Spiele Aktion als kleinen Bonus bekommen. Zusammen mit dem Assistenten (meinem Sohn) habe ich es über viele Wochen bis zum Letzten Dungeon gespielt. Keine Ahnung warum ich damals abgebrochen habe. Zusammen mit dem Stream viele Jahre später von Anfang an durchgespielt. Meiner Meinung nach eines der schönsten Zelda Spiele.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

The Legend of Zelda: The Minish Cap – Erschienen 2004 am Gameboy Advance

Wie die meisten Zelda Teile habe ich auch The Minish Cap damals abgebrochen. Irgendwo nicht weitergekommen und wahrscheinlich zu stolz gewesen nachzusehen wie es weiter geht. Da ist mir einiges entgangen. Minish Cap macht vieles anders, hat aber tolle Dungeons. Zusammen mit dem Chat durchgespielt und viel Spaß dabei gehabt.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Noch nicht durchgespielt 😉

The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess – Erschienen 2006 auf Gamecube und Wii

Villeicht kennt ihr das ja: Spiele mit düsterer Atmosphäre schrecken mich irgendwie ab. So ging es mir auch mit diesem Titel. Nach nur wenigen Stunden habe ich das Spiel damals zur Seite gelegt. 2024 wollte ich eigentlich die HD Version auf der WiiU durchspielen, da diese aber wirklich schwer zu bekommen ist habe ich mich für die 4K Mod Version entschieden. Ein tolles Spiel in einer tollen Version, welches ich im Livestream über 28 Wochen jeden Sonntag gespielt habe. Ohne Hilfe vom Chat hätte ich das vielleicht nicht durchgestanden.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass – Erschienen 2007 am Nintendo DS

Zelda: Phantom Hourglass habe ich damals natürlich nicht durchgespielt sondern ebenfalls irgendwann im ersten Drittel abgebrochen. Später einer meiner ersten Zelda Teile, welchen ich im Livestream durchgespielt habe. Damals mit 1 bis 2 Zusehern (Tami + ich selbst). Ohne Komplettauflösung und nur mit Chat war eine ordentliche Herrausforderung.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Noch nicht durchgespielt 😉

The Legend of Zelda: Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword – Erschienen 2011 auf der Wii

Zelda Skyward Sword habe ich mir damals beim Erscheinen gekauft, und gleich wieder abgebrochen. Ich habe es tatsächlich nichtmal von der Insel runter geschafft. Die Geschichte hatte mir einfach zu viel Religion und Rituale am Anfang. Später habe ich dann das HD Remaster auf der Nintendo Switch gekauft und mit Hilfe vom Chat durchgespielt. Ich habe selten bei einem Zeldaspiel so viel über die Steuerung geschimpft. Bis zum Ende bin ich mit keiner Steuerungsoption zurecht gekommen.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – Erschienen 2013 am Nintendo 3DS

Einer der wenigen Zelda Teile, welchen ich direkt bei Release durchgespielt habe ist A Link Between Worlds. Ein wunderbares 3DS Spiel, welches ich nachträglich noch mal im Stream durchgespielt habe – diesmal aber mit 4K Texturen. Ein richtig schöner Zelda Teil, den ich damals auch gerne mit der StreetPass-Funktion gespielt habe. Die Schatten-Links besiegen war immer sehr spaßig.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

Noch nicht durchgespielt 😉

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Erschienen 2017 für Wii U und Nintendo Switch

Wie für viele Andere war Zelda Breath of the Wild für mich der Grund mir eine Nintendo Switch zu kaufen. Zum Release habe ich es, abseits vom Stream, in vielen Stunden über ein knappes Jahr verteilt durchgespielt und nebenher kaum etwas anderes gespielt. Jahre später habe ich mich im Stream an den deutlich schwereren Mastermodus gewagt. Das Spiel ändert sich durch den erhöhten Schwierigkeitsgrad komplett. Auch hier habe ich viele Tipps vom Chat im Stream bekommen und durchgespielt.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Erschienen 2023 auf der Nintendo Switch

Da ich nahtlos in meinen wöchentlichen Streams von Zelda BOTW zu TOTK gewechselt bin hatte ich anfangs einige Probleme. Die Mechaniken sind sehr unterschiedlich und daran muss man sich erstmal gewöhnen. In insgesamt 109 Streams habe ich dieses Meisterwerk durchgespielt und dabei wirklich viel, aber nicht alles, gesehen. Alle Wurzeln, alle Schreine und viele Krogs habe ich mir geholt. Auch beim Sammeln der Rezepte war ich sehr fleißig. Meiner Meinung nach der Beste Zelda Teil und mit Sicherheit auch der Umfangreichste bis jetzt.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Erschienen 2024 auf der Nintendo Switch

Echoes of Wisdom habe ich zum Release gekauft und von Anfang an gleich zusammen mit dem Chat im Stream durchgespielt. Zelda als Heldin finde ich hier eine willkommene Abwechslung. Auch das Erschaffen von Gegenständen und die daraus entstehenden Möglichkeiten sind meiner Meinung nach genial. Einige Zeit nach dem Durchspielen habe ich mich hier noch mit Speedruns beschäftigt, scheitere aber an der Länge der glitchless Durchläufe und den endlosen Textpassagen im Spiel, welche nicht übersprungen werden können.

Was ich gelernt habe

Vor meiner Reise durch alle Titel der Reihe war ich kein Zeldaexperte und jetzt, viele Jahre später, nachdem ich unzählige Titel durchgespielt habe, bin ich es immer noch nicht. Aber es gibt sie da draußen: die Zeldaexperten.

In meinen Streams gesellen sich immer wieder Leute zu mir, die scheinbar jeden Teil auswendig kennen. Sie wissen immer wo es weitergeht und kennen natürlich jeden noch so geheimen Winkel des Spiels. Auch das Hintergrundwissen zu den Spielen ist bei vielen Zusehern vom Stream beeindruckend.

Die Zelda Reihe hat wirklich eine wunderbare Community. Bei hunderten von Streams gab es kaum unangenehme Vorfälle im Livechat. Auch von groben Spoilern wurde ich größtenteils verschont. Zelda ist eine Videospielreihe, welche anscheinend auf eine ganz bestimmte Art von Menschen eine Anziehungskraft ausübt. Es freut mich, dass ich ein Teil dieser wunderbaren Community geworden bin.

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