Achievements kommen nicht nur bei Videospielen zum Einsatz. Im folgenden Artikel nehmen wir diese häufig anzutreffende Belohnungsmechanik unter die Lupe und sehen uns an wie deren volles Potenzial ausgeschöpft wird.
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Ein RPG in 16 Stunden
Ich habe in 16 Stunden ein Action RPG erstellt. Alle Grafiken und der komplette Programmcode stammen aus meiner Hand. Seht euch das Video an und schreibt mir ein Kommentar. Verbesserungsvorschläge, Ideen und mehr sind willkommen. Wer selbst eine Runde zocken will findet unter dem Video noch einen Download Link. Viel Spaß mit dem Video.
Details:
Verwendete Engine: Unity
Programmiersprache: C#
Grafiken erstellt mit: Gimp, Pyxel Edit
Selbst mal probieren?
SUPE 38: Download Link (Windows)